viernes, 20 de febrero de 2015

Nuevas tecnologías antes del año 2030





1. Asistentes personales con inteligencia artificial: Siri en Apple es sólo un avance de lo que puede revolucionar el futuro. Se crearán asistentes peronales robots que serán capaces de comportarse como nosotros lo haríamos al responder emails y acordar citas, llevando una agenda por ellos mismos e informándonos sobre ella. Pero tenemos siempre que pensar qué grado de autonomía le debemos dar a este robot para que no sobrepase ciertos límites.
 

2. Animales virtuales que poseen mentes digitales: Proyectos en la actualidad como OpenWorm pretenden digitalizar el cerebro de un gusano y pronto empezarán a hacerlo con organismos más complejos como mamíferos. Las mentes digitales de los animales podrían ser “subidas” a una interfaz robótica, revolucionando nuestra relación con las mascotas.

3. Impresoras 3D: Las impresoras 3D seguirán el mismo ciclo lenta de adopción y masificación. Esta máquina será capaz de reproducir cualquier objeto que deseemos en 3D. las marcas ofrecerán planos tridimensionales para descargar. Esta en marcha un proceso para poder "imprimir" comida en estos aparatos y también existen palanes para producir vacunas "impresas" en 3D.

4. Proyectos de geoingeniería a gran escala: El cambio climático se vuelve más dramático y la ciencia tendrá que buscar soluciones prácticas para mantener las condiciones de vida en la Tierra. 
Algunas de estas técnicas de geoingeniería van desde árboles y fertilización de océanos hasta proyectos de control climático para frenar las emisiones de carbono en la atmósfera de la tierra.


sábado, 14 de febrero de 2015

Shards of War

Shards of War es la nueva generación de "mobas", los equipos están compuestos por cinco jugadores, cuyo objetivo es llegar  a las bases enemigas, para ello tendrán que romper torres drones y eliminar a los oponentes.
Este MOBA usa los famosos controlo conocidos como "wasd".
En un mapa actualizado, nada de espadas ni escudos ahora tocan las armas de una tierra futura y caotica, luchando por la supervivencia.





Con  un mapa cuadradro compuesto por tres calles,

la principal es la central con dos torres y el núcleo. Llevandose la partida el primero que lo destruya.
Shards of War se diferencia de otros juegos MOBA por ofrecer un entorno futurista de ciencia ficción único. A parte de eso permite una nueva profundidad estratégica y táctica en la forma de posicionamiento de tu Sentinela en los combates. Con partidas focalizadas en combates de unos 15-20 minutos se obtiene máxima acción.

viernes, 13 de febrero de 2015

Martin Jetpack



La Martin Jetpack esn uno de los 50 mejores inventos nombrados por la revista Time en 2010. Consiste en una especie de mochila propulsora que te hace volar por los aires y que ha sido capaz de revolucionar la industria de la aviación, la recreación y el transporte. 
Es un producto capaz de ser volado por un piloto o a control remoto y sigue atrayendo un gran interés en los clientes potenciales e inversores de todo el mundo. 
Es un aparato soñado desde hace muchos años y que ha aparecido en numerosas películas de ciencia ficción.  
Tiene sede en Nueva Zelanda y Martin Aircraft Company se centra actualmente en el desarrollo de la Martin Jetpack para su uso como un primer vehículo de respuesta y un ascensor pesado vehículo aéreo no tripulado. Esta compañía trabajará en el desarrollo de un jetpack para el ocio y el uso personal.

El Martin Jetpack fue concebido inicialmente por Glenn Martin en Christchurch en 1981 para hacer competencia a otra jetpack que sólo podía volar durante una hora. y ahora más de 30 años después esta compañía ha reunido a los mejores expertos de aviación en el mundo para hacer del jetpack una realidad con una capacidad de vuelo de 30 minutos a una velocidad de 74 km/h y alturas superiores a los 800 metros de altura.
En abril de 2014 se hizo un test para comprobar el funcionamiento de dicho propulsor.

Saldrá a la venta en este mismo año 2015 y su precio rondará unos 150,000 dólares. 
 El sueño de volar hecho todo una realidad con este gran invento.






lunes, 9 de febrero de 2015

Desarrollo de la cocina en los últimos años



Muchas de las empresas líderes del mercado de la restauración han encontrado en la innovación, el desarrollo y aplicación de nuevas tecnologías, una ventaja muy efectiva para alcanzar el éxito en sus cocinas.
Muchas herramientas han posibilitado el desarrollo de las cocinas vanguardistas en los últimos años. 
Las cocinas que utilizan estas nuevas tendencias se han convertido en verdaderos laboratorios donde se preparan los mejores platos: todo un gusto para el paladar humano. La base de estos diseños son la creatividad y la originalidad del chef.
La aparición de nuevos combustibles, hasta llegar a la electricidad, han revolucionado las grandes cocinas de hoy en día. Por otro lado el descubrimiento del vapor han facilitado el desarrollo de equipos que agilizan los procesos de las cocinas. Unos de los grandes descubrimientos que ha revolucionado las cocinas fue el acero debido su gran resistencia .
Otro de los materiales, algo menos conocido, que ha destacado ha sido el dióxido de zirconio con el que se pueden fabricar cuchillos metálicos muy utilizados en la alta cocina.
Otro proceso muy utilizado es la cocción al vacío que se utiliza en la gastronomía como método de conservación de alimentos mediante el envasado. Hay dos ejemplos muy claros de cocina al vacío: gastrovac (crea en su interior una atmósfera de baja presión para conservar mejor los nutrientes de los alimentos) y el roner (que permite crear un baño maría con temperatura cte).
La cocina ha evolucionado en los últimos años y espera seguir haciéndolo en los próximos años.

viernes, 6 de febrero de 2015

Smite



SMITE es un juego gratuito en línea MOBA actualmente está siendo desarrollado por Hi-Rez Studios.
Los jugadores pueden elegir entre una selección dioses , inmortales y criaturas de la mitología y unirse a la arena de combate. Esta arena de combate es de 5 jugadores contra otro grupo de 5 jugadores, pero hay mas modos de juego. Cada uno de los dioses tienen sus propias habilidades únicas y estilos de lucha diferentes. Y el objetivo del juego es derrotar el Titán que se encuentra en la base del equipo enemigo.








El juego entró en beta cerrada el 31 de mayo 2012 y entró en beta abierta el 24 de enero de 2013. El juego fue lanzado oficialmente el 25 de marzo de 2014. Hi-Rez Studios ha anunciado que SMITE llegará a Xbox Uno en 2015.
En el campeonato del mundo se rapartieron 3118640$ El campeón CogPrie pasó una fase clasificatoria muy dura. Pero al final logran llevarse el campeonato, en un final muy igualada contra Titan.